O que acontece quando os Guerreiros Z não estão por perto e as pessoas comuns precisam se defender contra alguns dos vilões mais assustadores de Dragon Ball ? Esse é o conceito superior por trás de Dragon Ball: The Breakers , o mais recente jogo da Bandai Namco ambientado na franquia de anime da moda. Enquanto o título não consegue manter todo o seu potencial e é um pouco subestimado, ainda existem ideias fascinantes suficientes para torná-lo valioso para quem deseja ver a série de uma perspectiva diferente.
The Breakers começa com um tutorial inovador que apresenta Trunks como um patrulheiro do tempo que salva o jogador da destruição. A única desvantagem é que o tutorial transitório não faz um excelente trabalho explicando como a jogabilidade funciona. Seus eventos com script são executados nos principais cenários de vitória, mas pouco sobre o que mais os jogadores podem fazer e quais objetos usarão. Isso causa muita confusão inicial, especialmente para quem é escolhido para jogar como vilão online, pois raramente há tutoriais para esse recurso, mas clica depois de algumas partidas porque o jogo não é tudo tão sofisticado.
Ao jogar como humano – ou qualquer tipo de criatura ridícula que você faça com o criador do personagem e o equipamento desbloqueável – seu objetivo é procurar chaves que possam ativar uma máquina do tempo, o que pode resultar na fuga do grupo do que parece ser seu morte certa. O tempo é essencial porque os vilões começam em uma linha preliminar mais fraca, tornando assim as partes iniciais de uma partida o único momento seguro para descobrir. Assim que o inimigo liga, eles estão em posição de destruir partes do mapa e derrubar uma personalidade em apenas alguns golpes.
os disjuntoresfaz um trabalho incrível em fazer com que os vilões pareçam tão ameaçadores quanto seus colegas de anime, o que os jogadores podem realmente sentir, não importa em qual equipe eles estejam. Tem um impacto legal de fazer o batimento cardíaco do personagem tocar de forma audível quando o vilão está por perto, aumentando o estresse. Esta recreação de gato e rato é perigosa e geralmente sacrifícios são obrigatórios como uma distração para ajudar os outros jogadores a lançar a máquina do tempo. As equipes realmente querem trabalhar juntas para ter uma oportunidade e a fantasia da instalação como um invasor vilão é meio estelar assim que sobe de nível – o que acontece derrubando sobreviventes, consumindo civis e destruindo partes do mapa. Essa fantasia de energia maligna de ser um invasor oferece uma estabilidade agradável ao ciclo exigente inerente aos sobreviventes.
Na verdade, existem apenas algumas ressalvas para o conceito central, pois, independentemente de quão sensatos sejam os civis, eles não escaparão de Freeza, Cell e Majin Buu sem alguma ajuda. Felizmente, por meio de pequenas disparidades e estranheza normal do anime, os jogadores são capazes de acumular poder e canalizar rapidamente os espíritos dos guerreiros, dando-lhes a capacidade de voar e lutar novamente usando estratégias específicas. Isso resulta em alguns destaques realmente superiores – pense em ser encurralado por Cell e, em seguida, desencadear uma mudança e virar a maré da batalha gritando com o Android. Essas histórias conduzidas pelo jogador são poderosas e acontecem apenas por meio de uma preparação cautelosa, pois um bom começo é sempre fundamental para superar as porcentagens e desencadear momentos climáticos e memoráveis.
The Breakers é divertido devido à sua premissa e licença, mas há motivos para duvidar de sua atração de longo prazo. Ele só tem atualmente três mapas feios cheios de pop-in de textura, o que é uma verdadeira desgraça contemplando todos os diferentes terrenos e lugares {que um} Dragon Ball recreação pode puxar. Há também um número limitado de objetos para pesquisar durante a partida – o destaque disso são as Esferas do Dragão que podem convocar Shenlong para uma necessidade que provavelmente mudará o jogo – então as partidas podem ficar um pouco repetitivas, pois os mesmos métodos são implantados em todos os jogos. corresponder. Como vários jogos on-line irregulares provaram, a variabilidade é essencial. No entanto, se o jogo for suportado corretamente e continuar a receber novos mapas, objetos e desbloqueios importantes – a batalha atual atinge o pico com um mísero fazendeiro por dezenas de horas de jogo – então talvez haja um futuro real para isso, mas isso ainda está para ser visto.
Dragon Ball: The Breakers é um conceito incrível que atualmente é decepcionado por uma necessidade real de mais polimento e conteúdo. O loop principal é fascinante, mas com pouca variação, paisagens desagradáveis e alguns problemas técnicos horríveis, o potencial do jogo está firmemente limitado. Apesar de ser um lançamento financeiro, é um pouco vazio mesmo para quem está disposto a olhar além de seus muitos pontos difíceis. Algumas necessidades de Shenlong e alguns patches podem ser capazes de reparar esses pontos ao longo do tempo e torná-lo mais robusto, desde que não haja jogadores restantes até o ponto que ocorre (se ocorrer de alguma forma).